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Freaky Freaky Magazine : Hi Félicie ! Can you introduce yourself in few words ? What's your artist name ?

 

Félicie Billionnaire : It depends on what kind of work I want to show, often Félicie Vitrai, or Félicie Billionaire but that's a little too Scrooge... or Master Slurp for my culinary creation.

 

Where are your from ? Where do you live now ?

I come from Paris, and I just moved to Amsterdam this year. 

Tell us about your background : did you study in an art school or other specific training ? Or are you just self-taught ?

I did my High School Diploma in Applied Arts at the Ecole Boulle (Paris), then a Bachelor's Degree in graphic design at the Ecole Duperré, and I have been accepted to the Rietveld Academy in VAV (Amsterdam), also called Moving Image (work around video, installation, sound, a mix between 2D and 3D practice).

But I admit that technically, I learn everything on Youtube by watching tutorials or on forums dedicated to that.

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How did this passion come about ?

Before I was afraid of my computer, I was not very geek, I didn't have a lot of screens during my childhood and also because this discipline is unfortunately considered as masculine and girls are not encouraged to do so.

I kind of wanted to take my revenge, and first of all I didn't understand how it worked but I loved the 3D aesthetic and after a separation, instead of lamenting about my shitty ex, I started to follow lots of tutorials 3D and gradually I got really passionate, I bought the necessary equipment, a Razer computer then an Occulus VR headset I continued my research around the virtual.

Can you explain the universe of your 3D drawings/videos ?

Pop, acid and psychedelic, which makes you lose your mind but not your appetite !

 

What is the approach of your work ? 

I want to experiment, to test lots of technics, mediums, especially not to limit myself now, take advantage of the time given to me and of all the inspiring people around me. I try to work around experience, interaction, to create content that navigates between the real and the virtual, which creates new spaces, new dimensions and which amplify our sensations.

Freaky Freaky Magazine : Salut Félicie ! Peux tu te présenter en quelques phrases ? Quel est ton nom d'artiste ?

 

Félicie Billionnaire : Ca dépend de ce que je présente, souvent Félicie Vitrai, sinon Félicie Billionaire mais ca fait un peu trop Picsou... ou alors Master Slurp pour ma création culinaire. 

 

D'où viens-tu ? Tu vis où aujourd’hui ?

Je viens de Paris et j'ai déménagé cette année à Amsterdam.

 

Raconte-nous ton parcours : tu as étudié dans une école d'art ou une autre formation particulière ? Ou est tu tout simplement autodidacte ?

J'ai fais un bac Arts appliqués à l'Ecole Boulle, puis une licence de design graphique à l'école Duperré, et je viens de rentrer en équivalence à la Rietveld Academy en VAV, aussi appelé Moving Image (travail autour de la vidéo, de l'installation, du son, un mélange entre pratique 2D et 3D).

Mais j'avoue que techniquement, j'apprend tout sur Youtube en regardant des tutos ou sur des forums dédiés à ça. 

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Comment est venue cette passion ? 

Avant j'avais peur de mon ordinateur, je n'étais pas très geek, je n'ai pas eu beaucoup d'écrans pendant mon enfance et aussi parce que cette discipline est malheureusement considérée comme masculine et les filles n'y sont pas encouragées.

J'ai voulu en quelque sorte prendre ma revanche, je ne comprenais pas comment ça fonctionnait mais j'adorais l'esthétique 3D et après une séparation, au lieu de me lamenter sur mon ex pourri, j'ai commencé à suivre pleins de tutos 3D et au fur et à mesure je me suis vraiment passionnée, j'ai acheté le matériel nécessaire, un ordinateur Razer puis un casque VR Occulus j'ai poursuivi ma recherche autour du virtuel.

Peux-tu nous expliquer l'univers de tes dessins 3D/vidéos ? 

Pop, acide et psychédélique, qui fait perdre la tête mais pas l'appétit !

 

Quelle est la démarche de ton travail ? 

Je veux expérimenter, tester plein de techniques, de mediums, surtout pas me limiter maintenant, profiter du temps qui m'est donné et de tous les gens inspirants autour de moi. J'essaye de travailler autour de l'expérience, de l'interaction, de faire un contenu qui navigue entre le réel et le virtuel, qui crée des nouveaux espaces, des nouvelles dimensions et qui amplifient nos sensations.

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Travailles-tu par thématique ou bien ton travail est toujours sur la même continuité ?

J'aime travailler autour de la réalité augmentée, pouvoir ajouter des éléments surnaturels autour de soi, pouvoir être plongé en un instant dans un autre monde et y projeter ses propres fantasmes. Devenir un avatar en quelque sorte, se libérer des règles du monde réel et créer les siennes. Je collabore aussi beaucoup avec mes ami.e.s, travailler en bande, se partager nos techniques et développer de nouveaux univers ensembles en s'amusant.

 

Tu te considères davantage comme une graphiste ou vidéaste ou digital artist ? 

Pas graphiste, j'ai étudié le design graphique pendant trois ans et c'est trop frustrant. J'aime produire des images, mais je préfère penser plus large, travailler autour d'installations. Je dirais plutôt digital artist, c'est un champ plus large, en constante évolution et super excitant pour l'avenir.

Fais-tu également d'autres choses ? (ex : stylisme, tatouage, photo...)

Je fais mon propre stylisme tous les matins ;))))

Sinon je fais de la musique, je donne des cours de piano et je veux commencer à produire mes sons et à plus dialoguer avec la musique, pourquoi pas du VJing ...

Je suis saltimbanque à l'occasion, je fais du hula-hoop et je deviens photographe quand il y a un iPhone option grand angle à disposition... rien de très sérieux la photo c'est surtout pour ma mémoire personnelle.

Je fais aussi du dessin, je commence toujours mes sculptures 3D par un dessin détaillé, ça me détend et ça m'aide à prendre du recul avant de passer au travail digital qui lui est super absorbant.

Do you work by theme or is your work always on the same continuity ?

I like working around augmented reality, being able to add supernatural elements around you, being able to be immersed in an instant in another world and project your own fantasies there. Become an avatar in a way, free yourself from the rules of the real world and create your own. I also collaborate a lot with my friends, working in groups, sharing our techniques and developing new universes together while having fun.

Do you see yourself more as a graphic designer or videographer or digital artist ? 

Not a graphic designer, I studied graphic design for three years and it is too frustrating. I like to produce images, but I prefer to think more broadly, to work around installations. I would rather say digital artist, it is a larger field, constantly evolving and super exciting for the future.

Do you do other things as well ? (ex : styling, tattooing, photo...)

I do my own styling every morning ;))))

Otherwise I make music, I give piano lessons and I want to start producing my sounds and talking more with music, why not VJing...

I am a mountebank occasionally, I hula-hoop and I become a photographer when there is a wide-angle iPhone option available... nothing really serious, photography is mainly for my personal memory.

I also draw, I always start my 3D sculptures with a detailed drawing, it relaxes me and it helps me take a step back before moving on to digital work which is super absorbing.

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Tu participes souvent à des fanzines ? Tu en édites également ?

 

Nan pas du tout, j'ai déjà essayé mais l'édition c'est trop de discipline par rapport à la création, c'est trop frustrant. Par contre j'y participe avec plaisir. Je vais notamment faire des images pour le magazine féministe "Mascarade" de ma copine Cloé Barbier qui va bientôt sortir, soyez prêts.

Quels sont tes futurs projets ?

En ce moment, je travaille avec Mysterious Creator sur un Spa pour Pokémon, en céramique, métal, et autres matériaux surprises... Vous pourrez bientôt venir déposer un Pokémon et lui offrir un massage 7 chakras !

Quel souvenir t'as le plus marqué dans ta carrière d'artiste ? (bonne ou mauvaise expérience, rencontres)

Ma rencontre avec Masha Batsii, c'est une artiste digitale, Dj et ange gardienne des Huskys. J'ai fait un stage avec elle pendant le premier confinement, et j'ai été plongée pendant deux mois dans son univers féerique d'expérimentation digitale. Elle m'a beaucoup appris, transmit sa passion et sa curiosité pour le virtuel, et donné beaucoup d'espoir et d'inspiration pour le futur.

Comment te projettes-tu dans l'avenir ? (En tant qu'artiste)

J'ai pas envie de définir ça tout de suite, j'ai envie d'inventer une pratique, de faire quelque chose de nouveau qui n'a jamais existé, même si ça peut paraître présomptueux, je pense que c'est bien de penser comme ça, pour ne pas se contenter de reproduire les images que l'on voit passer sur les réseaux, mais surfer entre les disciplines, les genres, les influences, et créer un contenu nouveau qui nous est propre.

Do you often participate in fanzines ? Do you also edit ones ?

No not at all, I have already tried but editing is too much discipline compared to creation, it's too frustrating. On the other hand, I participate with pleasure. I am going to make images for the feminist magazine "Mascarade" of my friend Cloé Barbier which will be released soon, be ready.

What are your next projects ? 

Now I'm working with Mysterious Creator on a Spa for Pokémon, with ceramic, metal, and other surprise materials... You will soon be able to drop a Pokémon and offer it a 7 chakra massage !

What memory have moved you the most in your career as an artist ? (good or bad experience, meetings...)

My meeting with Masha Batsii, she is a digital artist, DJ and guardian angel of the Huskys. I did an internship with her during the first confinement, and I was immersed for two months in her magical world of digital experimentation. She taught me a lot, passed on her passion and curiosity for the virtual, and gave me a lot of hope and inspiration for the future.

How do you see yourself in the future ? (As an artist)

I don't want to define it right now, I want to invent a practice, to do something new that has never existed, even if it may seem presumptuous, I think it's good to think like that, so not being satisfied with reproducing images that we see passing on the networks, but to surf between disciplines, genres, influences, and create new content that is unique to us.

Quels sont tes sources d'inspirations (artistes, musique, cinéma...) ?

J'écoute beaucoup de remix en général, j'adore l'idée de pouvoir mixer les styles, mélanger des époques, comme la Bardcore par exemple, qui reprend des tubes pop contemporains avec des instruments médiévaux. Ou la Nightcore qui reprend des musiques en accéléré ce qui les rend à la fois hardcore et angélique.

On le retrouve aussi souvent sur les covers sur Soundcloud, un assemblage de pleins de références, entre la culture pop, les jeux vidéos les cartoons, l'esthétique 2010 et Rococo, c'est absurde, insolent et ça parle à tout le monde.

J'aime aussi beaucoup de travaux de Sam Rolfes, parce qu'il utilise des techniques de jeux videos mais pour d'autres finalités, il a notamment fait le clip de Lady Gaga et Blackpink, "Sour Candy" sous la forme d'un gameplay. Sa 3D est trash et change de la 3D parfaite et réaliste. Un peu comme la collaboration entre Arca et Jesse Kanda qui est magnifique, on y voit des nouveaux corps, mi cyborg, mi créatures monstrueuses ou fantastiques. Ca fait rêver, ça angoisse, ça nous emporte dans des nouvelles dimensions, c'est libérateur.

 

What are your sources of inspiration (artists, music, cinema...) ?

I listen to a lot of remixes in general, I love the idea of ​​being able to mix styles, mix eras, like Bardcore for example, which takes up contemporary pop hits with medieval instruments. Or the Nightcore which takes again music in accelerated which makes them at the same time hardcore and angelic.

It is also often found on the covers on Soundcloud, an assembly of lots of references, between pop culture, video games, cartoons, 2010 aesthetics and Rococo, it's absurd, insolent and it speaks to everyone.

I also like a lot of work by Sam Rolfes, because he uses video game techniques but for other purposes, he notably made Lady Gaga and Blackpink's music video, "Sour Candy" in the form of a gameplay. Its 3D is trash and changes from perfect and realistic 3D. A bit like the collaboration between Arca and Jesse Kanda which is magnificent, we see new bodies, half cyborg, half monstrous or fantastic creatures. It makes you dream, it makes you anxious, it takes us into new dimensions, it is liberating.

 

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